伴随着 GeForce RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 发布,各大笔记本厂商都开始了新动作,近日,机械师就发布了全新的逐空 T58-V 游戏本,首批次搭载了全新的 GeForce RTX 3060 笔记本电脑 GPU,IT之家拿到了这款产品,现在为大家带来热乎的评测体验。
第一部分:外观设计
作为一款游戏本,逐空 T58-V 在外观设计上非常 “狂野”,A 面采用了 3D 微立体金属机身,机身两侧和中间位置有明显的凸起线条,形成了类似三叉戟的观感,两侧凸起线条朝内方向还有规则的高速钻孔,内部藏有灯带,电脑开机之后灯带和机械之心的 LOGO 都会亮起幽静的蓝光,倍感神秘。
此外,A 面采用了金属拉丝工艺,银色的拉丝让机身多了一些层次感,表面还采用了 IMR 覆膜,因此摸起来的手感相对平整和光滑。
B 面,逐空 T58-V 采用了三窄边的设计,左右边框约 6mm,下边框相对较宽,略微影响观感,整件的屏占比为 83%。
逐空 T58-V 搭载了 A + 无亮点的 1080P 广视角屏幕,屏幕尺寸为 15.6 英寸,采用了雾面防眩光,其它参数方面包括 1920*1080 分辨率、250cd/m² 亮度、144Hz 刷新率。
作为游戏本,逐空 T58-V 的屏幕刷新率达到了 144Hz,在一些 FPS 游戏上高刷新率有着绝对性的优势,搭配雾面防眩光设计,可以让玩家在争分夺秒的游戏中变得更加从容。
逐空 T58-V 的 C 面键盘区域采用了下凹式的设计,键盘两侧的空白区域有明显的上弧线。键盘手感中规中矩,好在保留了小键盘设计,触控板的左右键独立,做工尚可。
逐空 T58-V 的 C 面采用了塑料材质,但表面同样采用了类似金属拉丝的条纹设计,整体观感还不错。
D 面,逐空 T58-V 采用了大面积的镂空设计,以实现更出色的散热效果。电池为 49Wh 容量,不算大,不过游戏本大部分的应用场景都是插电使用的,长续航并不是游戏本的优势。不过逐空 T58-V 的电池竟然采用了可拆卸式的设计,毕竟电池本身就是损耗件,可拆卸式的设计方便了后期用户自行更换,这一点很少见了。
在接口方面,包括两枚 USB 3.2、一枚 USB 2.0、一枚 3.5mm 麦克风接口、一枚耳机 / 麦克风二合一音频接口、读卡器、Mini DP1.4。机身后方则是电源接口、网线接口、HDMI、Type-C。接口方面比较丰富,能够满足用户的日常使用需求。
第二部分:性能跑分
逐空 T58-V 配置规格如下:
屏幕:144Hz、15.6 英寸、1080P、250cd/m²
CPU:英特尔第十代 Comet Lake 平台 i7-10870H 处理器;
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3060;
内存:16GB DDR4 2933MHz 双通道;
硬盘:512GB NVMe PCIe M.2 SSD ;
电池:49Wh 容量,可拆卸设计;
其他:Wi-Fi 6,Dynamic Boost 2.0 等;
英伟达在 CES 2021 展会上正式发布了全新一代的 GeForce RTX 30 系列笔记本电脑 GPU,包括 GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3070 和 GeForce RTX 3060 多款产品,此次 GeForce RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 采用了广受好评的 Ampere 架构,性能迎来了显著的提升,能效也达到了上代的 2 倍。
全新的 Ampere 架构革新,带来了三大改进:
带来了 2 倍于 FP32 的吞吐量和最佳能耗比,大幅提升性能
全新的专用 RT Core 是上一代产品吞吐量的 2 倍
全新的第三代 Tensor Core 吞吐量是上一代产品的 2 倍,可为 NVIDIA DLSS 提供动力,从而加速性能。
由此带来了三大体验升级:
为最新的游戏计算需求做优化,支持光线追踪、AI 计算和传统渲染并发执行,大幅提升效;
光线追踪已经成为游戏的新标准,Ampere 架构的光线追踪性能也达到了新高度;
DLSS 可以在不增加系统功耗并保持游戏画质的前提下,大幅提升游戏性能,游戏本全面迈向 2K 时代。
RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 还带来了全新 Dynamic Boost 2.0、WhisperMode 2.0、Resizable BAR,以及 NVIDIA DLSS 等技术,3A 光追游戏大作也可轻松运行。
GPU 方面,逐空 T58-V 搭载的 RTX 3060 配备了 GA106 GPU,有 3840 个 CUDA 内核和 6GB GDDR6 显存,192bit 位宽,RTX 3060 具备 功耗范围从 60-115W 不等,其中 Dynamic Boost 动态加速模式可额外增加 5W-15W TGP,最高可达 130W。
处理器方面,逐空 T58-V 搭载了英特尔去年下半年推出的新款第十代睿处理器 i7-10870H ,i7-10870H 性能十分接近于 i7-10875H,i7-10870H 基础频率 2.2GHz,加速频率 5.0GHz(相较于 i7-10875H 均调低 100MHz),其它方面的规格与 i7-10875H 保持不变,包括 8 核心 16 线程,L3 缓存 16MB 等。
相较于上半年的 i7-10750H,i7-10870H 的升级幅度还是非常之大,从跑分数据来看的话,i7-10870H 差不多有 20% 的领先性能。简单总结,i7-10870H 相比 i7-10750H 增加了 2 个物理核心,最高睿频又比上半年推出的 i7-10875H 低 0.1GHz,是一款加量不加价的好 U。
IT之家先通过 CINEBENCH15/20、AIDA64、CrystalDiskMark、3DMark 等软件,测试了逐空 T58-V 跑分性能,以下所有测试都是在笔记本开启 “性能模式”状态下进行的。
1、CPU 跑分
首先是 CPU 跑分测试,在 CineBench R15 的测试中,逐空 T58-V 单核 193cb,多核 1599cb。
在 CineBench R20 的测试中,逐空 T58-V 单核得分 468,多核得分 4009。
2、内存测试
内存测试环节,IT之家使用《AIDA64》进行测试,逐空 T58-V 内存读取成绩可达 40403MB/s,写入成绩为 41574MB/s,拷贝为 35975MB/s,延迟为 56.6ns。
3、固态测试
通过 CrystalDisklnfo 查询,逐空 T58-V 配备的是一块来自西数的 512GB 固态硬盘,CrystalDiskMark 测试成绩为 2471 MB/s 的 SEQ1M(Q8T1)读取和 1825 MB/S 的 SEQ1M(Q8T1)写入,表现尚可。
4、显卡测试
在 3DMark 的 Time Spy 中,逐空 T58-V 显卡分数为 8054,CPU 分数(物理分)为 9241,总分 8212。
Time Spy Extreme 中,逐空 T58-V 显卡分数为 3867,CPU 分数(物理分)为 4341,总分 3931。
Fire Strike 测试中,逐空 T58-V 显卡分数为 20829,物理分数为 20676,总分 18276。
Fire Strike Extreme 中,逐空 T58-V 显卡分数为 9894,物理分数为 20276,总分 9455。
Fire Strike Ultra 中,逐空 T58-V 显卡分数为 4949,物理分数为 20705,总分 5088。
为了方便大家直观理解此次 GeForce RTX 3060 笔记本电脑 GPU 性能提升有多大,IT之家选择了此前测试过的 RTX 2060(115W) 显卡进行跑分对比,通过对比可以看到 GeForce RTX 3060 笔记本电脑 GPU 大幅超越上一代的 RTX 2060,这也足以说明此次 30 系显卡的升级幅度之大。
第三部分:游戏测试
逐空 T58-V 游戏方面,IT之家测试了《赛博朋克 2077》《古墓丽影:暗影》等带有光追的游戏大作。
在《光明记忆:无限》等 BenchMark 测试中,在光追品质高,DLSS 关闭情况下,逐空 T58-V 跑平均帧为 35FPS,但当 DLSS 选择性能档位时,同样是高品质的光追,逐空 T58-V 实现了 80FPS 的表现。
接下来是目前大热的《赛博朋克 2077》,《赛博朋克 2077》是一款标准的光追游戏,游戏里有大量的 “霓虹”灯光、环境光照、漫射光等等,不过喜闻乐见的是,这款游戏硬件优化并不出色,对 GPU 有着较高的要求。
在测试中,首先是 1080P 默认画质(高 + 超级),光线追踪关闭,DLSS 为自动。此时逐空 T58-V 实现了80FPS 之上的游戏帧率表现。
同一场景下开启光追,光线追踪光照选择为中,此时帧率降到了 55-60FPS 左右。
光线追踪这项技术对 GPU 性能有较高要求,高画质下开启光线追踪,如果没有 DLSS 则很难保证游戏的可玩性。这时候需要另外一项 “黑科技”——DLSS。这项技术采用了 AI 和 RTX Tensor Cores,在相同功耗下带来高达 2 倍的性能提升,在 1440 分辨率下处理一帧画面,单个 GPU 需要计算近 400 万个像素,而 NVIDIA DLSS 只需要处理一小部分的像素,从而提高效率,提升性能。
开启 DLSS(性能档) 之后,在高质量的光线追踪条件下,帧率达到了 70FPS 左右,上升明显。
1080P 默认画质(超级 + 高)、光线追踪开启(中)、DLSS 性能▲
接下来是《古墓丽影:暗影》,默认高画质下,逐空 T58-V 平均帧率可跑到 106fps,表现非常出色,令人满意。
即便是开启光追,平均帧率仍能达到 67FPS,毫无疑问,GeForce RTX 30 系笔记本 GPU 大幅提升了性能,也让游戏在光线追踪开启的情况下,有更好的帧率表现。在 3060 的加持下,逐空 T58-V 畅玩 3A 光追大作也不是问题了。
第四部分:烤机
时间原因,拆机部分IT之家选用了官方给的拆解图,从图片中可以看到,逐空 T58-V 内部采用了四铜管环绕,双风扇布局,铜管上方覆盖散热片,官方表示内部支持双通道内存 + 双 PCIe 固态 + HDD 多组态可选。
烤机方面,逐空 T58-V 搭载的 i7-10870H 处理器默认 TDP 45W,单烤 CPU 30 分钟,功率达到了 55W 左右,冬天 20° 左右的室温,此时 CPU 的核心温度为 72°C。
在 GeForce RTX 3060 笔记本电脑 GPU 的 30 分钟单烤测试中,借助 Dynamic Boost 技术,RTX 3060 基本全程保持在接近 105W 的功耗输出,冬天 20° 左右的室温,GPU 温度为 77° 左右,性能释放出色。
在 FPU+GPU 的 40 分左右双烤测试中,逐空 T58-V 的 CPU 功耗平均为 30W 左右,有所降低。温度达到了 75 °C,不过 GPU 的功耗依旧保持在 105W 左右,此时温度为 83°C。
在上述所有测试中,IT之家均开启了笔记本等极致强冷散热模式,相应的风扇噪音也比较大,经过分贝仪测试,双烤测试中,此时风扇的噪音为 55.9dB,比所在的办公环境高了 10dB 左右。机身最高温度则为 47.7°C,冬日室内环境,机身最热处略有烫手感。
由于此次 30 系列电脑 GPU 搭载了 Dynamic Boost 2.0 技术,在传统游戏本中,CPU 和 GPU 的功率是固定的,但是游戏和创意应用程序是动态的,对系统的要求也会随着帧的不同而变化。在 Dynamic Boost 2.0 中,引入的 AI 会自动根据需求,动态平衡 CPU、GPU 和 GPU 显存的功耗,比如在在游戏或 3D 渲染中,系统可以多分配给 GPU,GPU 和 CPU 之间的功耗是动态变化的,总功耗则趋于稳定。
在烤机过程中,借助 AIDA64 和 FurMark 可以明显看到 CPU 和 GPU 功耗动态变化。
比如在 FurMark 的 GPU 单烤中,此时 Dynamic Boost 2.0 检测到 GPU 需要更高的性能释放,这时候就会从 CPU 中 “借”一部分功率,转移到 GPU 上,在IT之家的实测中,单烤 RTX 3060 30 分钟时显卡功率达到了 105W 左右,而 CPU 此时处于 “闲置”状态,功率为 30W 左右。很明显,此时CPU“借”给了GPU 15W左右功率(CPU 45-15W、GPU 90+15W)。
总而言之,通过在 Dynamic Boost 2.0 技术的助力下自动平衡 GPU、显存和 CPU 之间的功耗,带来远超以往的卓越性能。
总结:
此次 GeForce RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 给机械师逐空 T58-V 游戏本带来了巨大的性能和体验升级,如果你是游戏玩家,对性价比又有一定的要求,逐空 T58-V 将会是你不错的选择。